オセロゲームのAIを強化いたしました。

2010/07/31 07:32

「AI対戦型オセロゲーム」のAIを強化いたしました。

時間がある時に、可能な限り継続的に強化を続けようと思っております。

http://www.atohi.com/osg

Tags:

ゲーム | interactive | .NET | ASP | C#

AI対戦型オセロゲームが「ベストコンテンツ賞」を受賞しました。

2010/07/01 01:05

『マイコミジャーナル』『Web Designing』主催コンテスト「Microsoft WebsiteSpark サイト&コンテンツギャラリー」へエントリーしていたAI対戦型オセロゲームが「ベストコンテンツ賞」を受賞しました。

詳しくは → http://news.mynavi.jp/news/2010/06/30/058/index.html

AI対戦型オセロゲームにリプレイ機能が追加されました。

2010/06/18 04:41

AI対戦型オセロゲームに戦績を登録して頂くと一意のURIが発行され、

永久にリプレイ動画(JavaScriptですが)を再生できる機能が追加されました。

まずは戦績を登録してみてください。

そして自分のリプレイURIを入手し、自身のBLOGに貼るなどして楽しんでみてください。

http://atohi.com/osg
 

まだまだあらゆる拡張が続きますのでお楽しみに!

オセロのAIを多少強く致しました。

2010/06/08 22:32

ASP.NET2.0(C#)で作ったウェブアプリケーションオセロのAIを多少強く致しました。

http://atohi.com/osg

また、戦績を月ごとのデータとして分割いたしました。

是非遊んでみて下さい。

今後も拡張を続けていくつもりである為、

ご意見、ご要望等ありましたらお気軽にご連絡下さい。

メールフォームはこちら→ http://atohi.com/blog/contact.aspx

Tags:

information | .NET | ASP | C#

ご好評頂いているAI対戦型オセロで、スキンを幅広く募集しております。

2010/05/20 23:16

ご好評頂いているAI対戦型オセロの機能拡張が行われました。

現在、【スキンを変更する】ボタンを押下すると、下記の通りスキンが変更できます。

 

また、現在、個人、法人を問わずに皆様からスキンを募集しております。
制作して頂いたスキンは、制作者様のウェブサイトの情報と共に上記画像の様にリスト化させて頂きます。(※1)
ご興味がございましたら hiraoka@atohi.com までお気軽にご連絡下さい。

【成果物】

公俗良序、著作権等法律に反しないものでしたらどの様なものでも構いません。
画像の形式はgif,jpg,pngのいずれかとし、下記4点を必ずサイズに従って制作して下さい。

白いコマ(56px×56px)  黒いコマ(56px×56px)
コマ無し(56px×56px)  背景画像(規定なし※2)

※1 個人及び制作会社様のウェブサイトに対し、リンクが不適切であると判断した場合は掲載をお断りさせて頂くこともあります。
※2 あまりにサイズの大きいものはお断りさせて頂きます。

以上、宜しくお願い申し上げます。 - atohi

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design | information | .NET | ASP | C#